主頁 > 知識庫 > 平面設計 > Flash >
  • FLASH基礎開發習慣
  • 總體說明:每個人玩FLASH一段時間后,肯定都會形成自己的一套開發習慣。好的習慣可以盡可能避免低級失誤和不必要的麻煩,從而加速... [閱讀全文]
  • 作者: 發表于:2009-09-29 15:15:23 點擊:1027
  • FLASH與ASP通信原理入門
  • 經常有人問我FLASH留言板的制作方法,無奈這東西一句兩句沒辦法說清楚,于是就萌發了寫教程的想法。可后來又一想,授人以魚,不如... [閱讀全文]
  • 作者: 發表于:2009-09-29 15:15:23 點擊:853
  • Flash 8制作煙花粒子的特效代碼
  • 我這個Flash煙花粒子特效的制作其實很簡單。 第一步:在Flash中建立畫布550*400(寬度隨便設的,高度應在200以上,因為煙花顯... [閱讀全文]
  • 作者: 發表于:2009-09-29 15:15:23 點擊:1469
  • flash水波字體——掌握遮罩功能
  • 因為剛開始做效果的整理,所以對于大部分有編程基礎的閃客來說還都是非常簡單的應用。雖然簡單,整理過程中我開始認識到:教程看... [閱讀全文]
  • 作者: 發表于:2009-09-29 15:15:23 點擊:898
  • Flash網站建設技術精粹
  • Flash網站建設技術精粹已于2006年12月28日正式發售,簡體版發行后的晚些時候,繁體版會在臺灣上市。全國各大書店有售,也可以通過... [閱讀全文]
  • 作者: 發表于:2009-09-29 15:15:23 點擊:891
  • 巧用Bitmap類制作按鈕
  • 最近在制作flash時需要制作一個可以隨意設定寬度的按鈕組件.為了保證按鈕樣式不變形,一般都會采用將按鈕分成幾個mc的方法來制作.... [閱讀全文]
  • 作者: 發表于:2009-09-29 15:15:23 點擊:740
  • 用Flash制作動態放大鏡畫面效果
  • 一、效果預覽 二、建立四個層,如下圖所示詳細說明:在該教程中,要想通過下面的AS語句實現預覽中的效果,需要設置四處坐標為(0,0)。(1)分別設置圓、四倍圖像在本元件(mask,large)中的X、Y坐標為(0,0)。如圖: (2)將大小兩個圖片在場景... [閱讀全文]
  • 作者: 發表于:2009-09-29 15:15:23 點擊:949
首頁 1 2 3 4 下一頁 末頁 432
欧美多p性群交换